huayigame:《末日方舟》V1.0.7239 更新说明

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3.开锁器优化:初级开锁器为每个2耐久,每次两个。高级改为每个4耐久。制造成本对应调整。……提高读书台研发和制造成本,但是读书台不再需要修理;5.近战类型高级武器的耐久度优化:最初级武器保持耐久度不变,中级武器耐久度略高

SingleDogs:恼人的认证

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当开发进入中期之后,文档的大部分工作也都做了。我开始研究详细的上线发布流程和准备。……非常非常慌的我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这一文件的事情确定以后,我就赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件……之后我们花了一个星期多的时间去准备截图,文档,申请表,代码文档等等

送小鸡回家(Send chicken home)

indienova.com/g/send-chicken-home

这是款3D素描小游戏,提取:jx7m 算是虚幻4打最简洁最简陋画面的小游戏,制作初衷是为了吸收经验和证明虚幻

小组帖子:Mercury独立游戏

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发起:mercury Mercury工作室时空战歌项目还需要5位程序+2D美术有策划文档联系方式1403187747

小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

indienova.com/groups/post/100772

主要职能:根据主美的概念设计和场景设计文档,设计场景物件。……主要职能:根据主美的概念设计和角色动作设计文档,做出角色动画。……主要职能:根据主美的概念设计和特效设计文档,制作游戏特效

小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

indienova.com/groups/post/29457

deciia ^_^喵GMS2界面翻译在和yoyo官方确认之后,得知官方并不反对民间进行学习目的的本地化工作……我不确定的是,这样的工作能帮助到多少人,仅仅有一人反馈就动用这么大的时间量来做这件事,还是有欠思考。……汉化组的人都很忙,而且并不都是一直在使用GMS,或者说对GMS的汉化的需求也不大,仅仅靠催促来推动工作

taomee:礼服元素周边曝光!《小花仙》12周年衍生品燃情探索

indienova.com/u/taomee/blogread/30617

在这些品类中有传承以来的经典,也有推陈出新的尝试,从周边的装饰属性到实用意义,我们均有考究,对周边品类的规划,只是这套周年限定衍生品的开始……针对周年限定周边,我们在素材方向也带来更为丰富的视觉展示,《小花仙》12周年庆典的到来,即象征着视觉盛宴的开场……专题站全新进展周边栏目加入展示专题站将会在周年庆典期间正式上线,而12周年限定周边则是专题站中的一部分

deciia: GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

indienova.com/u/deciia/blogread/11210

为了保证质量和速度,并让项目最终完成,我决定采用小批量的工作方式,即翻译一章(包括很多节)马上校验一章……为了保证质量和速度,并让项目最终完成,我决定采用小批量的工作方式,即翻译一章(包括很多节)马上校验一章……正式参与后,加入翻译组,之后的过程中记录你完成的工作,项目最终完成时,和其它组员一起添加到贡献列表

小组帖子:大三新人找团队

indienova.com/groups/post/80169

个人技是英语不错(IELTS 7.5,Cet 6 648 ),平时会阅读官方文档进行自学。……虽然我确实想找个人一起工作,但是我还是认为你应当去公司实习。……Lobectomy: @无有时代#1 看起来点了很多技能但其实研究都不够深,也怕自己闭门车,很想多认识些朋友们一起交流

zephyr1125:桃花源 | 2019.49 | 造车轮之痛

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23083

我还是应该把精力主要放在当前游戏上,所以虽然AI独立项目会一直保持开源,但是应当会长时间处于欠缺通用化,欠缺文档的状态……目前行动规划即GOAP和任务执行两层的原型基本完成,而目标选择层是接下来的工作内容。……预计再有半个月就可以开始丢进游戏里去继续完善了,那么...我继续去这个轮子了!痛并快乐着!

版本:Early Access


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